- 游戲大?。?span>83.88MB
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 模擬經(jīng)營(yíng)
- 更新時(shí)間:2025-08-28 11:31
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)


118.92MB/中文/10.0
86.07MB/中文/10.0
104.39MB/中文/10.0
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我的孩子新的開(kāi)始是一款以“模擬父母角色為核心、孩子成長(zhǎng)陪伴與社會(huì)議題反思為雙內(nèi)核”的養(yǎng)成休閑類作品,為玩家打造兼具情感深度與現(xiàn)實(shí)意義的育兒體驗(yàn),作為《我的孩子:生命之泉》的續(xù)作,作品延續(xù)手繪式畫(huà)風(fēng),以細(xì)膩筆觸勾勒出流離失所孩子的生活場(chǎng)景與情感狀態(tài),玩家將以父母身份收養(yǎng)無(wú)助兒童。
1、進(jìn)入游玩,需要拖動(dòng)指定的屏幕位置,找到地圖上標(biāo)記寶寶的位置,操控角色移動(dòng)至客廳或者制定位置。
2、根據(jù)相關(guān)的指示來(lái)到客廳,按照上方抱起寶寶并把她放到嬰兒床上,過(guò)程中角色要小心避開(kāi)周圍的障礙物。
3、完成了抱起寶寶把她放入嬰兒床上的任務(wù)后,需要持續(xù)的通過(guò)迷你地圖定位的目標(biāo),如寶寶位置、整理物品。
1、高還原度育兒責(zé)任與生活覆蓋:核心優(yōu)點(diǎn)在于全面覆蓋育兒責(zé)任,玩家需負(fù)責(zé)孩子的方方面面,從日常飲食、物資供給等基礎(chǔ)生活保障,到作息規(guī)劃、健康管理安排。
2、沖突性劇情與問(wèn)題解決引導(dǎo):劇情設(shè)計(jì)包含大量熊孩子制造的麻煩(如調(diào)皮闖禍、情緒叛逆),這些沖突性劇情并非單純?cè)黾与y度,而是引導(dǎo)玩家學(xué)習(xí)科學(xué)處理方式。
3、雙商培養(yǎng)與育兒認(rèn)知深化:注重孩子情商與智商的雙重培養(yǎng),玩家可通過(guò)陪伴閱讀提升孩子智商、通過(guò)情感交流疏導(dǎo)提升孩子情商,培養(yǎng)行為都對(duì)應(yīng)明確成長(zhǎng)的反饋。
1、續(xù)作新內(nèi)容與玩法拓展體驗(yàn):核心的樂(lè)趣在于作為我的孩子:生命之泉的續(xù)作,帶來(lái)全新的游玩故事與玩法,新增更多與流離失所孩子相關(guān)的互動(dòng)場(chǎng)景。
2、手繪畫(huà)風(fēng)與情感共鳴營(yíng)造:采用全新的手繪式畫(huà)風(fēng),角色表情如孩子恐懼時(shí)的眼神、開(kāi)心時(shí)的笑容與場(chǎng)景的細(xì)節(jié),如簡(jiǎn)陋但溫馨的家、充滿回憶的舊物。
3、現(xiàn)實(shí)議題融入與認(rèn)知提升:樂(lè)趣不僅限于養(yǎng)成操作,更在于通過(guò)游戲劇情讓玩家意識(shí)到戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)孩子及弱勢(shì)群體的傷害,如孩子回憶戰(zhàn)爭(zhēng)經(jīng)歷時(shí)恐懼反應(yīng)。
1、多線故事情節(jié)與未來(lái)規(guī)劃支撐:核心功能在于提供豐富的故事情節(jié),涵蓋孩子的生活日常、心理變化、社交互動(dòng)等多線內(nèi)容,每個(gè)情節(jié)都與孩子的未來(lái)緊密相關(guān)。
2、心理疏導(dǎo)功能與創(chuàng)傷修復(fù)引導(dǎo):具備幫助孩子處理心理陰影的功能,可通過(guò)特定互動(dòng)如傾聽(tīng)孩子的心事、帶孩子參與療愈活動(dòng),疏導(dǎo)孩子因戰(zhàn)爭(zhēng)留下的心理創(chuàng)傷。
3、劇情延續(xù)與冒險(xiǎn)體驗(yàn)拓展:作為系列故事的全新的延續(xù),功能上實(shí)現(xiàn)了劇情的無(wú)縫銜接與額外拓展,既保留前作對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)傷害議題的關(guān)注,又新增孩子融入新家庭。
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